
©
Coding und Ipads
Roboter wie z.B. Photon, Sphero Bolt, Blue-Bots usw, Ipads
Robotik
Roboterhund XGO Mini 2
Der XGO Mini 2 ist ein vierbeiniger Roboterhund, der mit einem zusätzlichem Roboterarm mit 12 Freiheitsgraden ausgestattet ist. Er verfügt über ein LCD-Display und eine hochauflösende Kamera.
Der Roboterhund ist mit KI-Modulen ausgestattet und verfügt dadurch über eine Gesichts-, Sprach- und Gestenerkennung, die es ihm ermöglicht, Benutzer zu erkennen und auf sie zu reagieren.
Er kann mithilfe eines Laptops oder PCs über Blockly, Python oder Robot Operating System (ROS) programmiert werden.
Verleihnummer: 2429
Anzahl: 6
Photon
Beim Photon handelt es sich um einen Lernroboter, der für alle Alters- und Bildungsstufen vom Kindergarten bis zum 18. Lebensjahr geeignet ist.
Der Photon kann sowohl über mobile Endgeräte (Android oder iOS) als auch über Systeme mit Windows, macOS oder Chrome OS gesteuert werden.
Neben der inhaltlichen Beschäftigung mit den verschiedenen Themen der einzelnen Lernsets werden gleichzeitig die Programmierfähigkeiten der Schülerinnen und Schüler entwickelt.
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
Apps: Photon EDU, Photon Robot, Photon Coding, Photon AI
Künstliche-Intelligenz-Unterrichtskit
Das Lehrpaket wurde von Lehrkräften für Lehrkräfte entwickelt und führt Schülerinnen und Schüler anhand des Modells einer intelligenten Stadt in die faszinierende Welt der KI ein.
Im Set sind ein Photon-Roboter, eine Stadtmatte sowie Modelle von Gebäuden (Geschäfte, Stände oder öffentliche Gebäude), Produkte (z. B. Obst, Gemüse usw.) und weitere Elemente enthalten.
Es wird nachvollziehbar, wie KI Farben, Formen und ganze Objekte erkennt, wie z. B. intelligente Kassen Produkte erkennen und den Wert eines Einkaufswagens berechnen oder wie autonome Fahrzeuge ihren Weg finden können.
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
App: Photon AI
Verleihnummer: 2428
Anzahl: 1
Kit für sozial-emotionales Lernen
Das Kit ist für die Arbeit mit Kindern im Alter von 6 – 11 Jahren konzipiert und soll den Schülerinnen und Schülern sozial-emotionale Kompetenzen vermitteln.
Das Set bietet 50 verschieden Unterrichts-Szenarien, die an individuelle Unterrichtsanforderungen angepasst werden können. Es enthält einen Roboter, 2 verschiedene Lernmatten und weiteres Zubehör.
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
Apps: Photon EDU, Photon Robot, Photon Coding
Verleihnummer: 2429
Anzahl: 1
Sonderpädagogik-Kit
Das Sonderpädagogik-Paket wurde entwickelt, um mit Kindern mit Autismus-Spektrum-Störungen sowie emotionalen und sozialen Störungen zu arbeiten.
Mit dem Kit lernen die Schüler, mit schwierigen Situationen umzugehen und in der Familie, der Schule und der Gesellschaft als Ganzes stets angemessen handeln zu können.
Sie lernen auch, mit Aggressionen, Stress und negativen Gefühlen umzugehen und die Bedeutung von Teamarbeit, Selbstdisziplin und gegenseitigem Respekt zu verstehen.
Das Paket enthält einen Roboter, eine Lernmatte und bietet 50 Übungen davon 30 für Kinder mit Autismus-Spektrum-Störung und 20 zur Verbesserung zur Verbesserung der sozial-emotionalen Fähigkeiten, u. a. aus den Bereichen Kommunikation, Kognition, Soziales.
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
Apps: Photon EDU, Photon Robot, Photon Coding
Verleihnummer: 2431
Anzahl: 1
Lernset Ökologie
Das Set soll das Umweltbewusstsein von Schülerinnen und Schülern fördern. So sollen ihnen z. B. die Konzepte von Mülltrennung, Energiesparen, Recycling sowie grüner Städte vermittelt werden.
Das Set enthält 2 Photon-Roboter, 10 verschiedene Unterrichtspläne, u. a. eine Öko-Modenschau, eine Zeichenmatte sowie weiteres Zubehör.
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
Apps: Photon EDU, Photon Robot, Photon Coding
Verleihnummer: 2430
Anzahl: 1
Sphero Bolt 15er Set
Sphero Bolt ist ein kugelförmiger Lernroboter, der über eine Vielzahl an Sensoren verfügt. Durch seine durchsichtige Außenschale aus Plastik kann man gut die innen liegende Elektronik sehen. Der Roboter bewegt sich mit Hilfe eines Gyroskops, mit dem der Sphero seine Lage im Raum misst und die Motoren immer so anpasst, dass der Korpus im Lot gehalten wird.
Was kann der Sphero Bolt?
Der Sphero Bolt kann sich rollend fortbewegen und verfügt über 2 Antriebsmotoren. Der Sphero Bolt ist mit folgenden Sensoren ausgestattet: ein Gyroskop, einen Motor-Encoder, Geschwindigkeitssensor, Licht-Sensoren, Magnetometer und Drehwinkelsensor. Der Sphero Bolt hat Infrarotsensoren, die für die Kommunikation unter einander dienen, also unter mehreren Bolt-Robotern.
Der Sphero Bolt kann mit bunten Blöcken, Zeichnungen oder Drag & Drop oder auch mit höherem Schwierigkeitsgrad über die JavaScript-Codierung programmiert werden.
Um alle Möglichkeiten voll nutzen zu können, stehen Ihnen kostenlose Apps zur Verfügung: Sphero Play (iOS, Android), Sphero Edu (iOS, Android).
Sehr gerne können Sie ein Ipad mit den passenden Apps dazu ausleihen. Sprechen Sie uns an.
Verleihnummer: 2402
Anzahl: 2 Sets
Themenmatte für Sphero Bolts
Auf dieser Themenmatte können verschiedene Aufgaben und Herausforderungen mit dem Sphero Bolt gemeistert werden, während man spielerisch Programmieren lernt.
Themenmatte Weltraum:
Der Sphero Bolt kann so programmiert werden, dass er z.B. Planeten umkreist oder auch kleine Missionen erfüllen kann.
Themenmatte Fußball:
Man kann lernen, wie der Bolt gesteuert werden kann (vorwärts, rückwärts, seitwärts). Man kann z.B. eine schnelle Vorwärtsbewegung programmieren, um den Ball ins Tor zu bringen.
Verleihnummer: 2426
Anzahl: 1
Blue Bot 6er Set
Der Blue-Bot ist ein programmierbarer Lernroboter, der neben den Richtungstasten auf der Rückseite, auch per Bluetooth mit der kostenlosen App „Blue-Bot“ (iOS, Android) programmiert werden kann. Er kann sich vorwärts, rückwärts und im Kreis bewegen und Winkel von 90 Grad ausführen. Die Standardtöne, die der Blue-Bot erzeugt können zudem durch selbst aufgenommene Audiofragmente ersetzt werden.
Die transparente Außenseite ermöglicht es den Lernenden zu sehen, aus welchen Teilen der Blue-Bot besteht und welche Teile aktiviert werden, wenn der Roboter programmiert wird. Um von einem zu dem anderen Punkt zu gelangen, muss der Roboter zuvor die richtigen Befehle erhalten. Er kann sich bis zu 200 Schritte merken. So können vielfältige Aufgaben ausgeführt werden.
Egal, welche Übungen mit dem Blue-Bot ausgeführt werden, die Lernenden werden zum Vorausdenken motiviert. Die Komplexität wird hierbei durch das Niveau der Aufgaben bestimmt. Die Aufgaben können dabei nach Schwierigkeitsgraden aufgebaut werden.
Im Verleih sind außerdem sowohl fertige Themenmatten als auch eine Blankomatte, die mit eigenen Inhalten gestaltet werden kann erhältlich. Somit ist der Einsatz in vielen verschiedenen Themenbereichen möglich.
Außerdem können Sie sich ein Ipad mit der passenden App dazu ausleihen, oder laden sich die App "BlueBot" aus dem Store herunter.
Bei Fragen sprechen Sie uns gerne an.
Verleihnummer: 2401
Anzahl: 3 Sets
Bee-Bot 6er Set
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt, und der bereits im Kindergartenalter erste Erfahrungen im Bereich Programmierung ermöglicht.
Die kindgerechte Gestaltung weckt die Neugier und die Begeisterung der Kinder, sich mit den kleinen Bienen-Robotern spielerisch zu beschäftigen.
Mit dem Bee-Bot können Kinder mithilfe der Pfeiltasten auf dem Roboter nachvollziehen, wie Roboter auf eingegebene Befehle reagieren und somit intuitiv erste Programmiererfahrungen sammeln. Der Bee-Bot kann sich dabei bis zu 40 Steuerbefehle merken.
Im Verleih sind außerdem sowohl fertige Themenmatten als auch eine Blankomatte, die mit eigenen Inhalten gestaltet werden kann erhältlich. Somit ist der Einsatz in vielen verschiedenen Themenbereichen möglich.
Tasche mit 6 Bee-Bot, 6 USB-Kabel, Ladestation mit Netzteil, Formen- und Farben-Matte aus Stoff, Anleitungen.
Bei Fragen sprechen Sie uns gerne an.
Verleihnummer: 2010
Anzahl: 1
Themenmatten für die Blue-Bots bzw. Bee-Bots
Auf diesen Themenmatte können verschiedene Aufgaben und Herausforderungen mit dem Bee- oder Blue Bot gemeistert werden, während man spielerisch Programmieren lernt.
z.B.
- Erkundung der Umgebung: Der Bot wird so programmiert, das verschiedene Punkte auf der Matte zu erreichen sind. Wie viele Schritte benötigt er, um von Punkt A nach Punkt B zu gelangen?
- Rätsel lösen: Dem Bot werden Aufgaben gestellt, bei denen er bestimmte Objekte oder Farben finden muss. Welche Strategie kann man anwenden, um ihm zu helfen?
- Eine Route gestalten: Es wir eine spannende Route geplant. Man überlegt sich Hindernisse und wie der Bot sie überwinden kann.
- Teamarbeit: Es wird zu zweit gearbeitet. Wie kann man die Bots koordinieren, um gemeinsam ein Ziel zu erreichen?
Zur Auswahl stehen folgende Themenmatten:
Themenmatte Gemüsesorten - Verleihnummer: 2416, Anzahl: 1
Themenmatte Berufszuordnungen - Verleihnummer: 2417, Anzahl: 1
Themenmatte Transparent - Verleihnummer: 2418, Anzahl: 1
Themenmatte ABC Schreibweisen - Verleihnummer: 2419, Anzahl: 1
Themenmatte Das Menschlein - Verleihnummer: 2420, Anzahl: 1
Themenmatte Weltkarte - Verleihnummer: 2421, Anzahl: 1
Themenmatte Zahlen 1 bis 100 - Verleihnummer: 2422, Anzahl: 1
Themenmatte Formen und Farben - Verleihnummer: 2423, Anzahl: 2
Themenmatte Bauernhof - Verleihnummer: 2424, Anzahl: 1
Ozobot evo 6er Set
Der Ozobot ist ein kleiner Roboter, der mithilfe von farbigen Codierungen gesteuert werden kann. Diese Markierungen können mit speziellen Filzstiften auf Papier gezeichnet werden.
Aus diesem Grunde eignet sich dieser Roboter bereits für den Einsatz ab der Grundschule.
Alternativ können Sie auch die speziellen Ozobot-Puzzles verwenden, die wir ebenfalls im Verleih haben.
Der Roboter verfügt über mehrere Infrarotsensoren und kann über Bluetooth verbunden werden. Eine Programmierung ist auch mit der Software „OzoBlockly“ möglich. Programme können von dort aus per Lichtsignal auf den Ozobot übertragen werden.
Verleihnummer: 1809012
Anzahl: 2
Ozobot-Puzzle
Passend zum Ozobot evo 6er Set bieten wir das passende Puzzle für den Ozobot an. Die 96 teiligen Puzzle ersparen das Zeichnen einer Strecke und bieten diverse Steckenmöglichkeiten.
Verleihnummer 2311
Anzahl: 6
Edison
Der fahrende Edison-Roboter V2.0 ist mit verschiedenen Sensoren ausgestattet und kann über einen Strichcode so programmiert werden, dass er z. B. einer Linie folgen oder innerhalb einer Grenze bleibt. Diese Funktionen können mithilfe einer Aktivitätsmatte, die von der Herstellerfirma kostenlos zum Download angeboten wird, angesteuert werden.
Die Steuerung ist außerdem über eine TV-Fernbedienung oder einen Lichtstrahl möglich. Der Edison kann außerdem auf Geräusche - wie z. B. Klatschen oder Knallen - reagieren oder mit anderen Edison-Robotern interagieren.
Mit den drei Programmiersprachen EdBlocks, EdScratch und EdPy können Programme für den Edison erstellt werden, wobei jede Programmiersprache eine eigene Entwicklungsumgebung besitzt, die auf einem Computer oder Tablet ohne Installation aufgerufen werden kann.
Der Edison ist außerdem kompatibel mit Lego.
Link zum Download der Aktivitätsmatte:
https://meetedison.com/content/EdMat-Edison-Activity-Mat-Colour-web.pdf (Öffnet in einem neuen Tab)
Verleihnummer: 2110
Anzahl: 8
BOB3
Der BOB3-Roboter ist ein Microcontroller, der über Touchsensoren, LEDs, IR-Sensoren zur Distanzmessung und einen Temperatursensor um Umweltbedingungen wahrzunehmen, verfügt und der auf Berührungen reagieren kann. Die Augen des Roboters können in verschiedenen Farben leuchten.
Das Lernkonzept von BOB3 ist speziell für die Grundschule und Sekundarstufe konzipiert worden.
Die Programmierung kann über das Portal Open Roberta Lab mit der Programmiersprache NEPO über Blockbausteine erfolgen. Alternativ kann auch direkt mit der Programmiersprache C/C++ gearbeitet werden. Hierfür eignet sich die ProgBob-Lernumgebung.
Mithilfe des Programmierhelms ProgBob wird dafür der Roboter mit einem PC, Laptop oder Tablet verbunden.
Für die Arbeit mit dem iPad wir der Roboter über BobDock verbunden.
Es wird u. a. ein Programmierkurs mit Selbstlerneinheiten für Schülerinnen und Schüler angeboten.
Die Software kann über https://www.bob3.org/de/details/software heruntergeladen werden.
App: BobDude
Zubehör: BOB3 Lernroboter, Programmier-Helm ProgBob, CR2032 3V Lithium-Knopfzelle, USB-Kabel, 2 x Kurzbeschreibungen, Lehrmaterialien für die Altersstufen des SEK I Bereich.
Verleihnummer: 2301
Anzahl: 12
Calliope mini V 3.0
Der Calliope mini V 3.0 baut auf den Funktionen seines Vorgängermodells auf und bietet einige Verbesserungen. Dank des schnelleren Prozessors laufen größere und komplexere Programme flüssiger, und der USB‑C-Anschluss sorgt für eine stabile und einfache Verbindung zum Computer.
Die Anzahl der programmierbaren RGB‑LEDs wurde von einer auf drei erhöht, wodurch Effekte, Signale und Rückmeldungen noch vielfältiger dargestellt werden können. Der verbesserte Motortreiber mit Pinleiste erleichtert das Anschließen und Steuern von Motoren: Sie können direkt eingesteckt werden, laufen zuverlässiger, reagieren schneller und bieten mehr Steuerfunktionen.
Zusätzliche Konnektoren vereinfachen das Anschließen von Sensoren und Modulen, und der Logo‑Touch-Pin steht als weiterer Eingabepunkt zur Verfügung.
Der Mikrocontroller kann über USB-Kabel mit einem Computer verbunden werden. Die Programmierung ist mit verschiedenen Webanwendungen (z. B. Open Roberta/NEPO) möglich. Die Programmiersprachen JavaScript, C++ und MicroPython werden ebenfalls unterstützt.
Verleihnummer: 2436
Anzahl: 32
Calliope mini V 3.0 mit Boson Kit V 2.0
Das Erweiterungsset Boson Kit erweitert die Programmiermöglichkeiten mit dem Calliope um ein Vielfaches. Neben Sensoren zur Messung von Bewegung, Rotation und Feuchtigkeit enthält das Set u. a. einen Druckknopf, Ventilator, Lautsprecher und einen Leitfähigkeitsschalter.
Die zusätzlichen Bauteile werden über eine Erweiterungsplatine an den Calliope mini angeschlossen und können anschließend im Open Roberta Lab programmiert werden. So kann z. B. die Funktionsweise einer Alarmanlage oder von elektrischen Türen nachvollzogen werden.
Verleihnummer: 2437
Anzahl: 8
Lego-Robotik
LEGO WeDo 2.0
LEGO WeDo 2.0 ermöglicht das Konstruieren und Programmieren von Modellen, das Experimentieren und das Entwickeln eigenständiger Problemlösungen in naturwissenschaftlichen und technischen Themenbereichen. Auf diese Weise wird bereits bei Kindern in der Grundschule die Fähigkeit gefördert, sich Lösungen analytisch zu erarbeiten.
Die zugehörige Software eignet sich für PCs und Tablets und besitzt eine einfache, kindgerechte Programmierumgebung mit Drag&Drop-Funktion. In die Software integriert sind die Unterrichtsmaterialien, die 17 Projekte zu den Themen Technik, Naturwissenschaften, Biologie und Umwelterziehung enthalten sowie weitere hilfreiche Materialien für Lehrkräfte.
Das Set enthält Unterrichtsmaterialien für über 40 Stunden Sachunterricht (2. bis 4. Klasse).
App: WeDo 2.0 LEGO® Eduation
Verleihnummer: 1801008
Anzahl: 8
LEGO Ergänzungsset Erneuerbare Energien
Erweiterungen der Gestaltungsmöglichkeiten zu den Themen Solar- und Windenergie, für die Altersstufe 8+, 12 Teile.
Verleihnummer: 0181021
Anzahl: 8
LEGO Naturwissenschaft- und Technik-Set
Mit 16 Bauanleitungen zu Maschinen für die Altersstufe 8+, 396 Teile.
Verleihnummer: 1801009
Anzahl: 8
Ipads
Ipad mit Apple Pencils
Viele unserer Roboter werden per App gesteuert. Hierfür verleihen wir mehrere iPads der 9. Generation mit passenden Apple Pencils (1. Generation). Die iPads können aber auch für andere Projekte ausgeliehen werden.
Hinweis:
Wir geben iPads ausschließlich mit vorinstallierten Apps aus und prüfen vorab, ob die gewünschten Apps installiert werden können. Teilen Sie uns bei der Ausleihe bitte mit, welche Apps wir auf die iPads aufspielen sollen.
Eigene App-Installationen auf den iPads sind nicht möglich.
Beachten Sie bitte, das wir für die Bereitstellung von Apps, die bisher noch nicht auf den Geräten installiert sind, eine Vorlaufzeit benötigen.
IPad's, 9G
Verleihnummer: 2407
Anzahl: 26
Apple Pencil Eingabestift, 1G
Verleihnummer: 2408
Anzahl: 10
Geräteverleih im Medienzentrum
Anschrift
Willy-Brandt-Platz
13
38102
Braunschweig
Kontakt
Tel.:
0531 4702429
E-Mail-Adresse:
geraeteverleih@braunschweig.de
Öffnungszeiten
Termine nach Vereinbarung